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Opinión Sobre Cuba

Cuba, las trampas de jugar con la realidad

El gobernante cubano Raúl Castro se dirige a los delegados al Séptimo Congreso del Partido Comunista de Cuba en abril.
El gobernante cubano Raúl Castro se dirige a los delegados al Séptimo Congreso del Partido Comunista de Cuba en abril. AP

Como en un videojuego de estrategia en que se crea a la medida una ciudad o un país, los ideólogos del Partido Comunista de Cuba han confeccionado el proyecto del Plan Nacional de Desarrollo Económico y Social hasta 2030. Sin embargo, a diferencia de un divertimento digital, este documento pretende diseñar la realidad, tratar como personajes a gente de carne y hueso.

El texto define a la nación que se proyecta como soberana, independiente, socialista, democrática, próspera y sostenible. En sus páginas se establecen seis ejes estratégicos con sus consecuentes 22 objetivos generales y 106 objetivos específicos. Una cartografía ideal, sobre la que se colocan después las más increíbles proyecciones.

Si los acuciosos guionistas de este mundo virtual lo hubieran concebido para una videoconsola o un ordenador, de seguro habrían incluido la posibilidad de guardar una copia de cada nivel superado. De esa manera el gamer podría volver atrás una y otra vez, para recuperar el camino avanzado y emprender nuevas rutas hacia el éxito. La vida, sin embargo, no es una partida que puede reiniciarse hasta que quede resuelta.

Entre las ingenuidades que salta a la vista en este Plan Nacional de Desarrollo, está su espíritu de enmendar la plana si durante su puesta en práctica se comprueba que determinado nivel de explotación de los recursos daña la naturaleza, o que la apertura a la iniciativa privada genera inaceptables diferencias sociales.

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Periodista radicado en Cuba. Trabaja para el diario digital 14ymedio

Esta historia fue publicada originalmente el 3 de junio de 2016, 7:43 p. m. with the headline "Cuba, las trampas de jugar con la realidad."

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